Hvem Og Når Oppfant Tetris

Innholdsfortegnelse:

Hvem Og Når Oppfant Tetris
Hvem Og Når Oppfant Tetris

Video: Hvem Og Når Oppfant Tetris

Video: Hvem Og Når Oppfant Tetris
Video: Tetris на JavaScript #1 - Основной класс 2024, April
Anonim

Tetris er et puslespill som ble oppfunnet og utviklet av Alexei Leonidovich Pajitnov i juni 1985. Navnet på spillet oppnås ved å legge til to ord: det greske prefikset "tetra", som betyr "fire", og navnet på sporten - "tennis", som var favoritten til forfatteren av spillet.

Hvem og når oppfant Tetris
Hvem og når oppfant Tetris

Opprettelse av Tetris

"Tetris" dukket opp i juni 1984 på Elektronika-60 datamaskinen, takket være arbeidet til Alexey Pazhitnov. På den tiden jobbet utvikleren ved Computing Center of the USSR Academy of Sciences og spesialiserte seg i problemene med kunstig intelligens og talegjenkjenning. For å teste ideene hans brukte han alle slags gåter, inkludert pentomino, som ble prototypen til "Tetris".

Pentomino er representert av fem flate figurer, som hver består av fem identiske firkanter som er forbundet med hverandre av sidene. Essensen i spillet er at disse figurene må legges i forskjellige former, alt fra enkle (rektangel, trapesform osv.) Og slutter med komplekse bilder.

Alexey Pajitnov prøvde å automatisere pakningen av pentominoer i de nødvendige fasongene. Men datakraften til datidens utstyr var ikke nok til å rotere pentominoen, og utvikleren måtte bruke tetrimino. Dette bestemte navnet på det fremtidige spillet.

Så kom Pajitnov på ideen om at figurene skulle falle fra topp til bunn, og de fylte radene skulle forsvinne.

Tvister om spillrettigheter

"Tetris" ble raskt kjent ikke bare i Sovjetunionen, men også i andre land. Da spillet kom til Budapest, utførte ungarske programmerere det på forskjellige plattformer. Så spillet vakte oppmerksomhet fra det britiske selskapet Andromeda. Hun prøvde å kjøpe rettighetene til PC-versjonen fra Pajitnov, men avtalen realiserte seg aldri. Og mens forhandlinger var i gang, solgte Andromeda uærlig rettighetene (som den faktisk ikke hadde) til Spectrum Holobyte.

I 1986 ga Spectrum Holobyte ut en versjon for IBM PC i USA. På kort tid fikk spillet popularitet over hele verden og ble en øyeblikkelig bestselger.

Den videre utviklingen av hendelser er uklar, men i 1987 kunngjorde Andromeda sine rettigheter til "Tetris" for PC-er og andre hjemmecomputere. I 1988 erklærte regjeringen i Sovjetunionen sine rettigheter til spillet gjennom organisasjonen "Electronorgtechnika" (eller "Elorg"). I 1988 hadde verken Pajitnov selv eller Elektronorgtekhnika-organisasjonen mottatt penger fra Andromeda. Mens selskapet selv var ganske vellykket med å selge lisenser for spillet til andre organisasjoner. Som et resultat hadde rundt 6 selskaper innen 1989 kunngjort sine rettigheter til forskjellige versjoner av spillet for forskjellige typer datamaskiner, spillkonsoller og elektroniske leker.

Elorg rapporterte at alle disse organisasjonene har absolutt ingen rettigheter til spilleautomatversjonene. Elorg ga senere disse rettighetene til Atari Games, og rettighetene til versjoner for håndholdte elektroniske leker og spillkonsoller ble gitt til Nintendo.

Anbefalt: