Hva Er En Sampler

Innholdsfortegnelse:

Hva Er En Sampler
Hva Er En Sampler

Video: Hva Er En Sampler

Video: Hva Er En Sampler
Video: Наказание | Драма | полный фильм - русские субтитры 2024, April
Anonim

Sampleren er et musikkinstrument, hovedsakelig en egenskap for elektronisk musikk, men nylig har den i økende grad blitt brukt i andre stiler og retninger av denne kunsten. Det er ved hjelp av denne enheten at musikeren har muligheten til å spille inn og redigere forskjellige lyder, samt utføre mange andre manipulasjoner.

Hva er en sampler
Hva er en sampler

Hva er en sampler for, og hvilke selskaper produserer de mest populære enhetene?

Det ser ut til, hvorfor trenger du en sampler hvis du for eksempel har en kjent synthesizer til din disposisjon? Men hvorfor! Hovedforskjellen på denne enheten fra andre elektriske musikalske enheter er bruken av moderne eksempler i stedet for vanlige bølgeneratorer, som digitaliserer lyden og er lagt ut på et MIDI-keyboard.

Den såkalte "sampling" lar musikeren endre tonehøyde for ønsket tone, i henhold til de angitte forholdene. Denne eiendommen ga en "start" på utviklingen av slike retninger som hip-hop, tromme og bass, hardcore og asid house.

Den moderne musikkindustrien har gått langt foran og til og med lært å bruke samplere ikke bare som frittstående enheter, men også som et ekstra alternativ for andre musikkinstrumenter. For eksempel de samme synthesizerne.

Musikkbutikker tilbyr for tiden sine kunder et bredt utvalg av samplere fra ledende produksjonsbedrifter. Følgende modeller av disse enhetene regnes som de mest kjøpte - forskjellige varianter av Akai Professional, Emagic, E-mu Systems, Ensoniq, IK Multimedia, Korg, Kurzwell, MOTU, Roland, Yamaha og andre.

Historien om etableringen av prøvetakeren

For første gang ble en enhet av denne typen oppfunnet av oppfinnere fra London-selskapet EMS i 1969. Da kalte utviklerne sitt nye produkt "MUSYS". Navnene på disse tre menneskene vil forbli i milepælene i elektronisk utstyrsindustri og musikkindustrien i lang tid: Peter Grogono var engasjert i programmering, David Cockerell hadde ansvaret for grensesnitt, og Peter Zinoviev, innfødt i Russland, var engasjert i systemdesign og algoritmer.

Den første, fremdeles ganske primitive, utviklingen ble kjørt på et par små datamaskiner, som hver hadde bare 12 KB RAM.

Allerede syv år senere ble den første kommersielle utviklingen, som ble kalt Computer Music Melodian, solgt. I 1979 ble den kombinert med de polyfoniske funksjonene til Fairlight CMI-synthesizeren, som var ganske dyr - over 20 tusen amerikanske dollar. På slutten av 70-tallet fremmedgjorde denne faktoren kjøpere, og etter bare to år ble E-mu Emulator-sampleren frigitt i massesalget, som allerede var halve prisen.

Men den virkelige storhetstiden til denne typen enhet skyldtes utviklerne fra Akai, som i 1985 ga sampleren 12-biters og 6-stemmers evner. Enheten støttet en frekvens på 32 kilohertz, og minnekapasiteten var 128 KB. Så tok andre produksjonsbedrifter opp denne ideen og begynte å gi ut sine egne versjoner av prøvetakere.

Anbefalt: